Šį šeštadienį, kovo 14 dieną Kaune vyks pirmoji projekto (rengiamo kartu su Akademine kredito unija) dalis. Seminaro tema: „Mentorystės veiklos modelio pritaikymas politiko kompetencijos ugdyme“, simuliacija bus modeliuojami rinkimai, bus taikomas „EcoSim Elections“ metodas.
Projektas "Bendruomenės verslumo ugdymas" remiamas Akademinės kredito unijos bus vykdomas visą artimiausią mėnesį. Norinčius dalyvauti kitų (ne Kauno) JKL filialų narius kviečiame registruotis elektroniniu pašu: ginarkevic@stud.mruni.lt arba telefonu: +37062020130
„Mentorystės veiklos modelio pritaikymas politiko kompetencijos ugdyme“
10.00 – 10.15 Susipažinimas
10.15 - 10.45 Mentorystė – kas tai? Mentorystės istorija ir nūdiena, mentorystės veiklos modelio taikymas Lietuvoje ir užsienyje.
10.45 - 11.10 Kompetencijos, reikalingos mentoriui, koks turėtų būti ugdytinis(klientas)? Mentorystės modelio proceso etapai.
11.10 - 11.30 Mentorystės bendradarbiavimo ypatumai (taisyklės, metodiškumas ir t.t.)
11.30 - 11.50 Kavos pertraukėlė
11.50 - 12.20 Mentorystės proceso stebėsena ir vertinimas. Diskusija : mentorystės nauda.
Nauda pažintinio seminaro dalyviams:
- Sužinosite apie mentorystės veiklos modelio pritaikymo įvairiose srityse galimybes;
- Susipažinsite su mentorystės veiklos modeliu, padedančiu tobulėti ir ugdyti kompetencijas.
Seminaro vedėja:
Egidija Talalienė
VšĮ "Atsakingo verslo ir mentorystės institutas"
Direktorė
Simuliacinis žaidimas „EcoSim Elections“
„EcoSim Elections“– simuliacinis žaidimas, imituojantis rinkimų kampanijos eigą. Žaidėjai suskirstomi į komandas – partijas, kurių tikslas – laimėti rinkimus. Žaidimas vyksta ėjimais – savaitėmis. Kiekvieną savaitę komandos turi priimti tam tikrus sprendimus: dėl partijos programos, reklamos išlaidų, santykių su rėmėjais ir pan. Šie sprendimai daro tiesioginę įtaką partijos rezultatams – reitingams, kurie yra apskaičiuojami kiekvienos savaitės pabaigoje. Laimi partija, kurios reitingai rinkimų dieną (po paskutinės savaitės) yra aukščiausi.
Simuliacijos programa
13.00 - 13.30 Simuliacijos pristatymas: simuliuojamos situacijos apžvalga, taisyklių apibrėžimas, žaidimo proceso pristatymas, pasidalinimas komandomis, klausimai – atsakymai.
13.30 - 15.30 Žaidimo pradžia (etapų skaičius ir žaidimo trukmė priklausys nuo dalyvių skaičiaus bei esamos situacijos).
15.30 - 15.50 Kavos pertrauka, rezultatų skaičiavimas.
15.50 - 16.10 Rezultatų paskelbimas, aptarimas, diskusija.
16.10 Simuliacijos pabaiga.
Simuliacijos programą ves VšĮ “Verslo iniciatyva” atstovai: Darius Karaša ir Arūnas Liuiza.